Gidai

Kaip ištaisyti „Rocket League“ klaidą 71?

The „Rocket League“ klaida 71 (baigėsi prisijungimo prie žaidimo laikas) yra rungtynių klaidos rūšis, kurią sukelia nuotolinio serverio neveikimas, pasenusi „Rocket League“ versija arba tinklo problema, slopinanti ryšį su žaidimų serveriu.

Šalindami šią problemą, pirmiausia patikrinkite, ar susiduriate su serverio problema.

Jei patvirtinsite, kad problema nėra plačiai paplitusi, iš naujo paleiskite maršrutizatorių arba iš naujo nustatykite, jei problema iš naujo nustatoma, ir sužinokite, ar tai išsprendžia jums problemą. Taip pat pabandykite atnaujinti maršrutizatoriaus programinę-aparatinę įrangą į naujausią versiją.

Jei naudojate senesnį maršrutizatorių, kurio negalima naudoti UPnP, turėsite rankiniu būdu persiųsti „Rocket League“ naudojamus prievadus, kad leistumėte bendrauti tarp kompiuterio ar konsolės ir žaidimo serverio.

Patikrinkite, ar nėra serverio problemos

Prieš bandydami bet kurį iš toliau pateiktų pataisymų, turėtumėte pradėti nuo įsitikinimo, kad „Rocket League“ nepatiria serverio problemos, kurios negalite kontroliuoti.

Prieš atlikdami bet ką kitą, patikrinkite serverio būseną „Xbox One“ arba PS4 (jei žaidžiate konsolėje) ir sužinokite, ar šiuo metu jie neturi problemų.

Jei susiduriate su problema asmeniniame kompiuteryje, pažvelkite į oficiali „Twitter“ paskyra ir pažiūrėkite, ar jie šiuo metu praneša apie kokias nors problemas.

Jei neatrandate jokių pagrindinių problemų, kurios gali sukelti „Rocket League“ klaida 71,pereikite prie kito galimo pataisymo, esančio žemiau.

Paleiskite arba iš naujo nustatykite maršrutizatorių

Kaip Psyonix (Raketų lygos kūrėjai) patys patvirtino, kai tik patvirtinsite, kad nesprendžiate serverio problemos, yra labai didelė tikimybė, kad susidursite su tinklo nenuoseklumu.

Kaip galite dabar, efektyviausias tinklo nenuoseklumo šalinimo būdas yra paprastas perkrovimas - ši operacija galų gale atnaujins jūsų pulto ar kompiuterio naudojamą IP ir DNS.

Norėdami atlikti paprastą atstatymą, tiesiog išjunkite maršrutizatorių naudodamiesi įjungimo / išjungimo mygtuku gale arba fiziškai atjungdami laidą nuo maitinimo lizdo. Tai atlikę palaukite mažiausiai 30 sekundžių, kad įsitikintumėte, jog maitinimo kondensatoriai išsikrauna, prieš atkurdami tinklo įrenginio maitinimą.

Paleidus maršrutizatorių iš naujo, pereikite į „Rocket League“ ir pažiūrėkite, ar vis tiek galų gale gausite Baigėsi jūsų ryšio su žaidimu laikas (klaidos kodas 71).

Jei problema kartojasi, atlikite maršrutizatoriaus atstatymą naudodami aštrų daiktą, kad pasiektumėte tam skirtą mygtuką gale. Laikykite nuspaustą, kol kiekviena lemputė mirksi vienu metu, tada atleiskite ir palaukite, kol ryšys bus atkurtas.

Pastaba: Atminkite, kad atlikus šią operaciją bus išvalyti visi su maršrutizatoriumi susiję pasirinktiniai nustatymai ir kredencialai, kuriuos galbūt jau nustatėte.

Jei ta pati problema vis dar kyla, pereikite prie kito galimo pataisymo, esančio žemiau.

Persiųsti „Rocket League“ naudojamus uostus

Jei susiduriate su Raketų lygos klaida 71tinkle, kurį prižiūri gana senesnis maršrutizatorius, tikėtina, kad UPnP („Universal Plug and Play“) nepalaikomas, todėl „Rocket League“ naudojami prievadai gali būti neatidaryti.

Jei šis scenarijus yra tinkamas, turėtumėte sugebėti išspręsti problemą persiųsdami šio žaidimo prievadus rankiniu būdu - patvirtino, kad šį pataisymą veikia keli paveikti vartotojai.

Pastaba: Atminkite, kad tikslūs to atlikimo veiksmai šiek tiek skirsis, priklausomai nuo jūsų maršrutizatoriaus gamintojo, tačiau toliau pateikiami veiksmai turėtų būti apytikslis vadovas kiekvienoje situacijoje.

Vykdykite toliau pateiktas instrukcijas, norėdami persiųsti „Rocket League“ naudojamus uostus, kad pataisytumėte Klaidos kodas 71:

  1. Norėdami pasiekti maršrutizatoriaus nustatymus, naršyklės naršymo juostoje (viršuje) įveskite savo IP adresą. Daugeliu atvejų numatytasis IP adresas bus arba 192.168.0.1 arba 192.168.1.1.

    Pastaba:Jei nė vienas iš aukščiau nurodytų adresų nepatenka į jūsų maršrutizatoriaus prisijungimo ekraną, internete ieškokite tinkinto maršrutizatoriaus adreso.

  2. Kai pavyks pasiekti maršrutizatoriaus adresą, įveskite prisijungimo duomenis, kad galėtumėte pasiekti nustatymų langą. Daugeliu atvejų numatytieji prisijungimo duomenys bus administratorius vartotojui ir 1234 slaptažodį.

    Pastaba: Jei tai neveikia, internete ieškokite numatytųjų prisijungimo duomenų pagal savo maršrutizatoriaus modelį.

  3. Pagaliau pasiekę maršrutizatoriaus nustatymus, išplėskite meniu Išplėstinė ir ieškokite parinkties, pavadintos NAT persiuntimas arba Uosto ekspedijavimas. Kai pavyks jį rasti, spustelėkite „Virtual Server“ (VS) ir pradėkite pridėti uostus, kurių reikia „Rocket League“:
    Raketų lyga - „Steam“ TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036 „Rocket League“ - „Playstation 4“ TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479 Raketų lyga - „Xbox One“ TCP: 3074 UDP: 88 500 300 3074 354 4500 Raketų lyga - perjungti TCP: 6667,12400,28910,29900,29901,29920 UDP: 1-65535

    Pastaba: Atminkite, kad reikalingi prievadai bus skirtingi, priklausomai nuo platformos, kurią naudojate žaidžiant žaidimą.

  4. Persiuntus kiekvieną reikalingą prievadą, iš naujo paleiskite maršrutizatorių ir kompiuterį / konsolę ir patikrinkite, ar problema jau išspręsta.

Jei problema vis dar kyla, pereikite prie kito galimo pataisymo, esančio žemiau.

Maršrutizatoriaus programinės įrangos atnaujinimas

Kaip pranešė kai kurie paveikti vartotojai, ši problema yra gana dažna maršrutizatoriuje, kuriame yra labai pasenusi maršrutizatoriaus programinė įranga. Jei šis scenarijus tinka jums ir kyla problemų dėl skirtingų žaidimų ryšio, turėtumėte pabandyti atnaujinti maršrutizatoriaus programinę-aparatinę įrangą į naujausią galimą versiją.

Atminkite, kad to atlikimo veiksmai priklausys nuo naudojamo maršrutizatoriaus tipo.

Pastaba: Jei nesate išmanantis technologijas, geriausia elgtis pasirinkus naujesnį modelį arba nuvesti maršrutizatorių pas tinklo techniką, kad jis atliktų atnaujinimą už jus.

Kiekvienas maršrutizatorių gamintojas turės savo priemones, leidžiančias galutiniams vartotojams atnaujinti savo tinklo įrenginių programinės aparatinės įrangos versiją. Kai kurie naudojasi nuosavais įrankiais, o kiti rekomenduoja naudoti rankinį metodą.

Čia pateikiamas dokumentų sąrašas, leidžiantis atnaujinti didžiausią rinkos dalį turinčių gamintojų maršrutizatorių modelius:

  • „TP-Link“
  • „Netgear“
  • ASUS
  • Linksys

Pastaba: Jei jūsų maršrutizatoriaus gamintojo nėra šiame sąraše, internete ieškokite konkrečių veiksmų, kaip atnaujinti jo programinę-aparatinę įrangą.

Žymos raketų lyga
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found